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#blognavi ※無事に?終了しました。なお今回参加=書き込みした全ての人に100根源力(Aマホ)が、 この上で採用された20人の方には300根源力をもらえます。 次の小儀式魔術で使用可。 また、微妙に運命が変わった件が一個あります。 「本文中で古関里美に竜造寺は一目ぼれすると書きましたが、この運命が介入によって変化しました。火焔との関係次第になります(笑)」 とのことです。 上記2点について詳しくは、斉藤奈津子(なっこちゃん)からの脱出 リザルト&感想の部屋をご覧下さい。 みなさん一日、お疲れさまでした! カテゴリ [お知らせ] - trackback- 2006年04月23日 02 10 41 #blognavi
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メナトの基本的な攻略ページ。キャラデータ→「カプコン公式「メナト」」キャラ別コンボ、攻略→「メナト詳細攻略 」動画、攻略サイト→メナト動画 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいメナト攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技 特殊技 基本戦術攻略動画 起き攻め&セットプレイ 連続技基本コンボ カウンター その他 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 ソウルスフィア(水晶玉所持時に+P) ソウルスフィア・アンク(ソウルスフィア後に+P) 弱ソウルスフィア(軌道) 中ソウルスフィア(軌道) 強ソウルスフィア(軌道) ソウルスフィア(水晶玉所持時に+P)水晶を前方に飛ばして攻撃する。威力は共通。命中の有無に関係なく飛翔後に水晶が設置される。通常版弱は斜め下に画面半分に設置。中は真横に画面3分の2まで飛んで設置。強は斜め上にほぼ画面端まで飛んで設置。EX版入力ボタンにより、威力や性能が大きく変化。回避されると水晶設置は同じ。弱+中でEX弱。方向は弱とほぼ同じだが速度上昇。飛距離が伸びてる。命中すると水晶回収+相手を引きよせる投げ効果。命中距離に関係なく引きよせる距離は固定。弱+強でEX中。方向は中と同じだが速度上昇。飛距離が伸びてる。命中すると水晶回収+投げ攻撃。通常投げより距離が離れる。中+強でEX強。方向は強とほぼ同じだが速度上昇。飛距離は短くなる。命中すると水晶回収+投げ攻撃。ただしこちらは空中で命中させないと水晶回収+投げが発動しない。 ソウルスフィア・アンク(ソウルスフィア後に+P)ソウルスフィアで飛ばした水晶を引き寄せる。回収中の水晶に攻撃判定あり。命中時に相手を引き寄せる。空中ヒット時は追撃可能。中段の一段目、しゃがみ強Kなど普段できない通常技をキャンセルできる。 ソウルスフィア・スパーク(ソウルスフィア後に+K)ソウルスフィアで飛ばした水晶を爆発させる。威力が高く範囲が広い。地上命中でも上空に浮かせる効果があるが追撃可能技は限られる。爆発後に水晶は自動回収。発動までの隙が大きく、回収中の水晶に攻撃判定がない。中段の一段目、しゃがみ強Kなど普段できない通常技をキャンセルできる。 太陽の守護者(+K)前方にジャンプし相手を掴んで投げる。空中追撃技としては優秀だが、地上命中は不可能。また水晶なしだと発動しない。弱→強で飛翔速度と距離と威力が上昇。ただし、投げ判定発動が遅くなるEXは上昇中に完全無敵が発動。飛翔距離は弱と中の間ぐらい。よくみると水晶玉と合わせて攻撃している。 クリティカルアーツ ウン・ネフェル(+P) ウン・ネフェル(+P)水晶玉を飛ばして相手に当たるとCA演出に入る。 Vシステム Vスキル VスキルI「ソウルリフレクト・カマル」(中P+中K) VスキルI「ソウルリフレクト・ステラ」(中P+中K) VスキルI「ソウルリフレクト・カマル」(中P+中K)水晶玉有り時は飛び道具を横方向に反転させ、水晶玉がない時は飛び道具を吸収する。通常必殺技なら多段でも反射可能。EX必殺技以上は反射不可。吸収は1ヒットまで。攻撃判定があるので直接当てることも可能。直接当てるか吸収した場合はVゲージが増加。反射ではゲージが増加せず反射弾を当てても増えるのはEXゲージ。 VスキルI「ソウルリフレクト・ステラ」(しゃがみながら中P+中K)カマルの斜め上版。反射方向は見た目に反し横方向を反転させるのみ。対空になり、空中の相手にヒットすると浮いて太陽の守護者などで追撃ができる。 VスキルII「ソウルスパイラル」(中P+中K) Vトリガー VトリガーI「ジェフティの知恵」(強P+強K) VトリガーI「ジェフティの知恵」(Vゲージ3・強P+強K)周囲に6つの水晶を召喚。常にメナトを追尾するが発射されるまで判定は無し。それぞれボタン入力で発射可能。立ちでまっすぐ。しゃがみで斜め上。空中発動は斜め下に飛んでいく。単発威力は低いが、攻撃動作中でも発動できる。 VトリガーII「ジェフティの予言」(Vゲージ2・強P+強K)周囲に6つの水晶を召喚。常にメナトを追尾するが発射されるまで判定は無し。ジェフティの審判で発射が可能。再装填はVゲージ消費無し。 ジェフティの審判(ジェフティの予言発動中+P)ジェフティの予言限定技。発動時に6つ全ての水晶とVゲージ50%を消費。弱は前方。中は斜め上。強は上空に浮遊後、3個ずつ斜め下に水晶が飛んでいく。 Vリバーサル Vリバーサル「獅子の左目」(ガード中に前PPP) Vリバーサル「獅子の左目」(ガード中に前PPP)相手の後にワープする。 Vシフトブレイク Vシフトブレイク「豊穣のシストラム」(Vシフトで攻撃回避後に強P+中K) 通常技 特殊技 特殊技 黒犬の審判(中K) 罪人を喰らう顎(前中K) (弱)カーメンキック(ジャンプ中に下K) 黒犬の審判(中K)スライディング。VトリガーⅠ中に水晶玉射出と同時に出すと強い。 罪人を喰らう顎(前中K)中段技。ソウルスフィア設置中は一段目に水晶キャンセルがきく。発生27Fと少し遅い。 カーメンキック(ジャンプ中に下K)斜め下に回転しながらキックする。垂直、バックジャンプからでも出せる。強は真下に近く、弱は水平に近い角度に降下する。中はその中間。足元に当てると有利でヒットでコンボにつなげることができる。 通常技 立ち中P 立ち強P 立ち弱P 立ち中P水晶あり限定のメイン牽制技。リーチが非常に長く、飛ばした水晶玉にはやられ判定がない。メナト本体に届かない距離なら一方的に攻撃できる。近距離でガードされると反撃をくう。ちょうど前ジャンプされてもやばい。 立ち強P立ち中Pよりリーチが長い。隙もそれだけ多い。 立ち弱P出が早く、とっさのときの対空にもなる。少なくとも相打ちにはできる。 しゃがみ中Pキャンセルが利く。コンボパーツとして優秀。 しゃがみ中K しゃがみ強K 立ち強K ジャンプ強K しゃがみ中Kガードさせて+2Fの下段技。リーチもある。 しゃがみ強Kかなりリーチが長い下段技。先端当てすると反撃が届かないキャラも。 立ち強K対空技。水晶玉を飛ばし、上空まで攻撃判定がある。 ジャンプ強K蹴りと同時に水晶玉を飛ばす。リーチがかなり長い。水晶玉が戻ってくるまで時間がかかるので連続して出すと水晶玉が飛ばないときがある。これを利用してジャンプ強K(強P)>立ち強Kとすると水晶玉のない立ち強Kが出せて目押しコンボにいける。 基本戦術 通常技のリーチが長い変わりに気軽な連続技に恵まれていないキャラ。水晶部分にやられ判定はない為、地道に相手の体力を削る戦い方が得意。対飛び道具に恵まれている。 攻略動画 【スト5】新キャラメナト!立ち回りから超絶コンボまで完全攻略動画!【金デヴハメコ協力】(えいたさんの動画) 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) Vスキル締めから 前ダッシュ>しゃがみ弱K>(しゃがみ弱P>Vスキル)後ろ受身のときのみ重なる。その場受身ではこちらが不利。 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>Vスキル近距離限定。ガードさせると危険。 強K>しゃがみ中P>CAほぼ水晶なし限定の連続技。ジャンプ強Kからでも繋がるが、しゃがみ相手にはほぼ命中しない。 ジャンプ攻撃>しゃがみ強P>ジェフティの知恵>黒犬の審判>しゃがみ強P>ソウルリフレクト・ステラ>CA黒犬の審判発動中にジェフティの知恵の強Kを入力する必要あり。 ジャンプ攻撃>しゃがみ強P>ジェフティの予言>中K>弱ジェフティの審判 カウンター その他 コンボ動画 STREET FIGHTER V MENAT BASIC COMBOS【スト5 メナト 基礎コンボ 】(メノ(meno)さんの動画)
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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今日 - 合計 - 攻略カジノバーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時01分32秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ストーリー攻略 難易度Nigehtmareでの攻略法 どうしてもクリアーできない場合はマシンガンを探して爆殺することをお勧めします ストーリー攻略 -ステージ1:アカデミー訓練所 エネミー:コアルプ5体 タイム:150秒 -攻略法- 正直、一体倒すのに時間が結構かかってしまうしHPも回避を取らないときつい状況に 無理に倒す必要はないので、一体倒したら上の柱に乗ってしまうのが妥当 -ステージ2:アカデミー中庭(昼) エネミー:リモーネ タイム:300 -攻略法- 魔法を使ってもよいが、狙撃されないように注意しよう、しかもあまりダメージは与えられない ライフルを撃たれない距離で、近距離武器で殴れば時間はかかるが割りと安全・・・で倒せるはずです 一匹倒したら橋の上で寝るのが吉 -ステージ3:滝の洞窟 エネミー:プラム タイム:300 -攻略法- 敵はこっちに向かって走ってくるので、魔法でハメられる近づきすぎたら魔法があたる程度の距離をとって攻撃すれば倒せます (時間はかかりますが…) 一匹倒したら上の孤立区域で寝るのが吉 -ステージ4:滝の洞窟 エネミー:リエル&ノーチェ タイム:300 -攻略法- チーム戦、リエルは基本、マシンガン撃ってることが多いので放置してもOK プラムがノーチェに倒されてしまうのでノーチェを殺しに行ったほうが良い、 ちなみに、リエルは開幕位置から右端、ノーチェは左端にいるようなので、後ろにいるプラムをうまくリエルと戦わせよう -ステージ5:アカデミー中庭(夕) エネミー:アプリコ タイム:300 -攻略法- レッドクロス装備、魔法はほとんど相殺してしまうので、近距離技が安全かもしれないが 深追いしすぎるとアプリコの魔法を直に喰らってしまうことがあるので注意が必要だ 同じく一人殺したら橋の上で寝るのが吉 -ステージ6:ミスティカ遺跡(夕) エネミー:&コアルプ多数 タイム:300秒 -攻略法- 一体と遊んでると勝手に終わります -ステージ7:ミスティカ遺跡(結界内) エネミー:アルプトラオム&コアルプ多数 タイム:300秒 -攻略法- 神杖カドゥケウスを装備しているので楽にハメ?殺せる 安全にアプリコを攻撃してる後ろから魔法を撃てばノーダメージも夢ではないです だが、こっちに向かってきた場合は、後ろに逃げながら魔法を撃たないと逆に殴り殺されてしまう とくにサイネリアはストーリーで困ることはない…ハズ
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ここはジーワンホースパークジャッジメント 馬券の攻略広場です 攻略する前に一度※利用規約をお読みください。 スレ、説明文の仕方がわからない場合は※攻略方法をご覧ください。 ホスパ初代攻略広場
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